이 프로젝트는 게임 제작자와 실시간 청중 상호 작용에 초점을 맞춘 라이브 스트리밍 플랫폼이었습니다.

플랫폼에는 지연 시간이 짧은 라이브 비디오, 실시간 채팅, 제작자 도구, 콘텐츠 검색 및 조정 지원이 필요했으며 트래픽이 증가해도 안정성을 유지해야 했습니다.

우리는 지연 시간이 짧은 전달, 제작자 도구, 실시간 상호 작용 및 확장을 위해 설계된 백엔드 서비스를 갖춘 .NET 기반 스트리밍 플랫폼을 구축했습니다.

  • 짧은 지연 시간의 라이브 비디오 전송
  • 스트림 설정, 분류 및 게시 도구
  • 사용자 인증 및 프로필 관리
  • 실시간 채팅 및 청중 상호 작용
  • 콘텐츠 검색 및 추천 흐름
  • 비디오 태깅 및 메타데이터 관리
  • 크리에이터 분석
  • 시청자 참여 및 조정 도구
  • 모바일 반응형 스트리밍 경험
  • 확장 가능한 C# 및 .NET 백엔드 서비스
  • 스트리밍 워크로드를 위한 고가용성 인프라
  • 운영 및 커뮤니티 조정 도구
  • 라이브 스트리밍을 위한 확장 가능한 기반 구축
  • 향상된 제작자 게시 및 스트림 관리
  • 실시간 청중 상호 작용 활성화
  • 성장을 위한 조정 및 운영 도구 제공

기술 스택

C#.NET CoreASP.NETAzureWebRTCSignalRSQL ServerRedisAngularTypeScriptDockerKubernetesCDN

비슷한 프로젝트를 계획하고 계신가요?

목표와 현재 상황, 연동이 필요한 시스템을 알려 주세요. 어떻게 접근할지 함께 이야기해 보겠습니다.

비슷한 프로젝트 상담하기