게이밍을 위한 글로벌 라이브 스트리밍 플랫폼
게임 중심의 라이브 영상을 위한 전용 스트리밍 플랫폼으로, 중국·유럽·북미·아시아 전역에서 크리에이터 운영, 콘텐츠 탐색, 실시간 상호작용, 커뮤니티 참여를 지원하도록 설계했습니다.
REQUIREMENT
이 프로젝트는 게임 제작자와 실시간 청중 상호 작용에 초점을 맞춘 라이브 스트리밍 플랫폼이었습니다.
구축 과제
플랫폼에는 지연 시간이 짧은 라이브 비디오, 실시간 채팅, 제작자 도구, 콘텐츠 검색 및 조정 지원이 필요했으며 트래픽이 증가해도 안정성을 유지해야 했습니다.
해결 방안
우리는 지연 시간이 짧은 전달, 제작자 도구, 실시간 상호 작용 및 확장을 위해 설계된 백엔드 서비스를 갖춘 .NET 기반 스트리밍 플랫폼을 구축했습니다.
- 짧은 지연 시간의 라이브 비디오 전송
- 스트림 설정, 분류 및 게시 도구
- 사용자 인증 및 프로필 관리
- 실시간 채팅 및 청중 상호 작용
- 콘텐츠 검색 및 추천 흐름
- 비디오 태깅 및 메타데이터 관리
- 크리에이터 분석
- 시청자 참여 및 조정 도구
- 모바일 반응형 스트리밍 경험
- 확장 가능한 C# 및 .NET 백엔드 서비스
- 스트리밍 워크로드를 위한 고가용성 인프라
- 운영 및 커뮤니티 조정 도구
주요 성과
- 라이브 스트리밍을 위한 확장 가능한 기반 구축
- 향상된 제작자 게시 및 스트림 관리
- 실시간 청중 상호 작용 활성화
- 성장을 위한 조정 및 운영 도구 제공
기술 스택
C#.NET CoreASP.NETAzureWebRTCSignalRSQL ServerRedisAngularTypeScriptDockerKubernetesCDN